疾风之刃
7月31日 首次封测
内容:此次测次同步韩服开放最高等级60级,提供三大职业九大转职
访问专区7月5日,腾讯动作品类新游《魂之猎手》就将开启首次测试,而再过不久,人气新作《疾风之刃》封测也将展开,再加上《怪物猎人OL》、《天刹》等,腾讯系动作品类新游“扎堆”,蓄力待发之势已然彰显。
从MF到《疾风之刃》腾讯多款动作品类新游蓄势待发
7月5日,腾讯动作品类新游《魂之猎手》就将开启首次测试,而再过不久,人气新作《疾风之刃》封测也将展开,再加上《****OL》、《天刹》等,腾讯系动作品类新游“扎堆”,蓄力待发之势已然彰显。
图1:腾讯发力动作品类
【《魂之猎手》:复古街机风,纵横闯关体验】
对《魂之猎手》(简称MF)稍作了解的人,很容易误认为这只是另一个DNF,而只要对MF作一个稍稍深入和直接一些的接触便会发现,MF再次把传统街机风格,尤其是横版动作玩法推向新的极致。
或许是因为在DNF问世前,在基于PC平台的网游产品未经实践,也无足够的经验积累的情况下,早期横版动作网游开发者们尚不敢太过冒险,过于还原街机时代的横版游戏玩法,因此才有了DNF这样兼顾经典横版游戏体验,又不失PC平台MMORPG网游风格的产品。然而现在,时过境迁,DNF的成功,让2D横版动作网游逐渐深入人心,而DNF的久盛不衰,也使得2D横版动作网游的后继者必须有所突破,拥有足够的差异化特色才能生存。
而MF显然抓准了横版动作网游玩家向往更具突破性的战斗体验的心理,以动态地形、载具战和纵向关卡等“街机范儿”十足的产品特色,吸引着喜爱这种复古而不失创新风格的玩家。
图2:《魂之猎手》复古街机经典
【《疾风之刃》:浓郁漫画风,超动作战斗】
《疾风之刃》,这款有着浓郁漫画风格,主打“超动作”战斗的3D动作品类新游,将漫画风格的夸张想象力,与3D画面的写实拟真相结合,在当前的动作网游市场上堪称独竖一帜。
早在今年4月18日的UP+腾讯游戏年度发布会上,便传出《疾风之刃》将于8月开启封测的消息。而随着《疾风之刃》韩服相关测试信息不断来,这款风格独特的动作品类新游也很快跃升为国内最具期待度的动作网游新品之一。
图3:《疾风之刃》漫画风格3D动作
【《天刹》:暗黑式中国风,测试时间猜测纷纷】
今年的腾讯系动作品类新游,多为海外引进力作。除了在夏季相继展开测试的《****OL》、《魂之猎手》和《疾风之刃》外,更有“暗黑”式风格,同时又融入大量中国元素的《天刹》。
《天刹》在拥有相当细腻的画面表现的同时,以锁定视角的方式降低操作门槛,但相较于MMORPG当中的锁定视角产品,却又拥有着动作品类所独具的强烈打击感、酣畅淋漓的连击以及战术策略性十足的战斗方式,游戏中较为注重“防御”与”反击”、”牵制”与”进攻”的格斗游戏“力回”体验,避免了不少锁定视角3D游戏中战斗形同“割草”般过简单粗暴的问题。
图4:《天刹》画质细腻动作出色
从街机味十足的《魂之猎手》,到漫画风格的超动作网游《疾风之刃》,再到《****OL》、《天刹》等产品,腾讯游戏为开拓动作品类市场准备了充足的“弹药”多款产品蓄势待发。代理国外大作之余,腾讯更祭出了自研产品《炫斗之王》、《QQ封神记》。2013年剩下的几个月里,玩家将看到的将不再是一款或几款游戏,而是动作不断的整个腾讯系动作品类!