腾讯动作品类发布品牌LOGO 2013动作年代起航

时间:2013-07-08 00:00 作者:17173专区5组 手机订阅 神评论

新闻导语

6月21日,腾讯正式发布旗下动作品类网游整体品牌LOGO。时值腾讯首款动作网游《地下城与勇士》上线五周年之际,动作品类整体品牌的问世,以及包括《疾风之刃》、《怪物猎人ol》等在内的多款动作网游新作的蓄势待发,预示着腾讯将在2013年里全面发力动作品类市场,并以空前丰富而完备的产品线,在动作品类市场内的多个细分领域里抢占先机!

  6月21日,腾讯正式发布旗下动作品类网游整体品牌LOGO。时值腾讯首款动作网游《地下城与勇士》上线五周年之际,动作品类整体品牌的问世,以及包括《疾风之刃》、《****ol》等在内的多款动作网游新作的蓄势待发,预示着腾讯将在2013年里全面发力动作品类市场,并以空前丰富而完备的产品线,在动作品类市场内的多个细分领域里抢占先机!


  图1:腾讯动作品类品牌LOGO发布


  【动感ACT,树立动作品类新形象】
  
  全新的腾讯动作品类品牌LOGO,一改腾讯及腾讯游戏相关品牌LOGO过往设计风格的卡通化和鲜艳色彩,以极具张力的泼墨笔触,勾画出代表着动作游戏(ActionGame)的“ACT”字样。
  
  多年来,ACT与RPG(角色扮演)在家用机与单机游戏领域内的市场地位始终不相伯仲,但在网游领域,尤其是国内网游市场上,在MMORPG牢牢占据市场核心地位长达十年的时间里,能够获得市场认可的MMOACT产品却寥寥无几。凭借《地下城与勇士》成功打开国内动作网游市场的腾讯,正式发布动作品类整体品牌LOGO,无疑也是对树立动作游戏在国内网游市场上全新形象的一种期许和决心表达!
  
  不仅腾讯需要ACT,增长日渐疲软的整个国内客户端网游市场都需要ACT动作游戏品类的崛起!

  图2:网游市场需要动作品类

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